Développeur Unreal Engine 5
Logique & Blueprints
Concevoir des systèmes propres, performants et faciles à maintenir.
Mon Approche
Je me concentre sur la logique technique. Mon but est de créer des features complexes à l’aide d’architectures saines, en évitant les mauvaises pratiques comme les casts excessifs ou les références circulaires.
🛠️ Travaux
Découvrez mon parcours et les systèmes que j’ai mis en place.
⏱️ Coaching
Besoin d’un coup de main sur un système ou d’un debug intensif ?
🎓 Formations
Apprendre les bonnes pratiques de logique sous UE5.
Mes Projets
Baby’s Pact
Horreur / NarratifUn jeu d’horreur narratif à la première personne développé sous Unreal Engine, mettant l’accent sur l’immersion et une logique de gameplay atmosphérique.
