Projet Unreal Engine 5

FastFood Inc.

Un jeu gestion fast food immersif misant sur la simulation, l'optimisation et la gestion d'équipe en temps réel.

L'objectif du projet

FastFood Inc. est un jeu gestion fast food à la première personne où le joueur dirige son propre restaurant. De la prise de commande à la livraison du plateau, chaque maillon de la chaîne doit être optimisé pour tenir le rythme. L'objectif est de proposer une simulation crédible et exigeante.

Page Steam 🕹️

Mon jeu gestion fast food sera bientôt disponible sur Steam pour suivre son développement et l'ajouter à votre Wishlist.

Coming soon

Détails techniques ⚙️

Moteur: Unreal Engine 5
Langage: Blueprints
État: En cours de développement

En cours

Features de FastFood Inc.

Système de tâches dynamique

Gameplay logic

Le staff fonctionne sur un système de tâches assignées en temps réel : prise de commande, préparation, et service. Cette logique évite les conflits d'attribution.

Gestion du restaurant

Management

Le joueur gère l'intégralité de son établissement : agencement de la cuisine, recrutement et formation du personnel, et gestion des stocks.

IA clientèle réactive

AI Blueprint

Les clients disposent d'une IA capable d'évaluer le temps d'attente, la qualité du service et l'ambiance du restaurant.

Simulation économique

Economy System

Une économie complète sous-tend le gameplay : prix des ingrédients, salaires du staff, factures et investissements en équipement.